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Alt 17.12.2002, 13:49   #4
Moose
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Sorry, wollte hoeckeys Antwort hier posten ... hab drauf vergessen.

Also, wie ich es verstanden habe (kann natürlich krautrübenfalsch sein):

Die Kernel Headers werden IMHO nur dann gebraucht wenn man die Kernel Images verwendet. Falls man ein Modul dazukompiliern will (wie den NVIDIA Treiber) dann benötigt man die Headerdateien eines jeden Kernels (wie genau C funktioniert dürfts mich jetzt bitte nicht fragen).
zb. Kernel-Image bf.24 Kernel-Headers-bf2.4 (Namen können abweichen).

Falls man sich aber eh selbst einen Kernel gestrickt hat muß man dafür ja sowieso die Kernel-Source bemühen. Wenn man diese hat sind die Headerdateien eigentlich eh dabei.

Klingt jetzt ein bißchen einfach ausgedrückt, aber so hab ichs kapiert

P.S.: jetzt bekomme ich schon Anschiss von der anderen Seite der Welt
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