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Nachladen von Texturen - ein Problem der Hardware?
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25.11.2002, 13:10
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D-MIKA
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Das gibt es im FS! MIP-Mapping je nache "Entfernung" werden weniger auflösende Texturen geladen (Fliger und Szenerie). Teste doch mal den Unterschied, ein- und ausgeschaltet.
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Michael Kappe
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