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Nachladen von Texturen - ein Problem der Hardware?
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25.11.2002, 12:44
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Darth Mop
Hasta siempre comandante
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
ich finde immer noch das MS das total falsch macht, eine andere lösung wären verschwommene texturen je nach entferunng, selbst die 7 jahre alte half life engine schafft das..
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