Also generell. 10m bedeutet meist das die einzelnen Punkte 10 Meter auseinander sind. Bei 100 dann 100.
Das bedeutet das pro 1000 m² bei 10m Mesh viel mehr Punkte berechnet werden müssen also auch mehr Rechenzeit verbraten wird.
Allerdings gibt's auch Meshs, die die Verteilung der Punkte nicht linear machen sondern nach Bedarf. Damit erreicht man das beste Frame/Grafik verhältnis, ist aber bei weitem aufwändiger zu erstellen.
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