Zitat:
Original geschrieben von Clystron
Achja, Q1 und Q2 haben wir auch oft in der Mittagspause gespielt. Ganz lustig wars dann als ich begonnen habe Quake-C zu programmieren (ich sag nur find_radius) *alsserverbetreiberdieganzemachthab*
Ich musste bei unseren Matches sogar die Anzahl an Gibs auf 1 (Kopf) reduzieren weil sich sonst bei Massenschlachten mit Bots der Server mit "To many entities" verabschiedet hat 
mfg
Clystron
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tu das bitte mal a bissi näher beschreiben i check das net
