Hallo...
Also ich persönlich habs schon mehrmals erlebt das die Texturen mit dem falschen Namen vorhanden waren (lange Dateinamen obwohl in der Bgl-Datei gekürzt mit ~ ). Am besten mal die BGL-Datei öffnen (Schnellansicht) und mal nachschauen wie die BMP`s aufgerufen werden.
Sind dort Tilden (~) drin zB. Hangarto~1.bmp und im Texture-Ordner sind nur die langen Dateinamen (mehr als 8 Zeichen) dann musst du die halt per Hand kürzen.
Vielleicht hilfts,
Gruss Foxi
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