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Alt 15.11.2002, 07:49   #41
HJOrtmann
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Bevor ich versuche, anisotrop zu erklären: ein wirklich guter Artikel dazu ("Grafik-Filter: Bilinear bis Anisotrop im Detail") findet sich >>hier <<

wer zu faul zum Lesen ist: einfach auf max. schalten (wenns die fps zulassen, tun sie aber meistens), später im Flusi mal aus dem Fenster sehen...und den Regler nie wieder zurückschalten

Hans-Jürgen
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