Hallo,
so wie es aussieht sind deine neuen Texturen nicht für den gmax Flieger gedacht. Da paßt dann erst einmal gar nichts zusammen.
Was du probieren kannst ist folgendes:
Du konvertierst die originalen Texturen vom gmax-Flieger mittels Image-Tool in 'normale' Bitmaps oder .tga Files ohne Alpha Kanal und dergleichen. Dann mußt du die so erzeugten Bitmaps mit deinen 68 bitmaps vergleichen und irgendwie die 7 bitmaps ummalen. (Eine sch... Arbeit, weswegen du dich lieber nach passenden alternativ texturen umschaust)
Wenn es dann einigermaßen passt konvertierst Du die 7 bmps wieder in bitmaps die das gmax modell versteht (e.g. 32 bit bitmaps, DXT3, DXT1)
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