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Alt 06.11.2002, 16:32   #116
kikakater
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@[WCM]Confusion: Der Preis für Blizznet ist so gewählt, daß das Geschäftsmodell nicht trivialisiert werden muß, d.h. nach Oben erhöhen - später - ist Ober

Warum wäre es notwendig geworden, blizznet zu verteuern anstatt es jetzt teuer zu halten (Preis ! nicht Downloadlimit, ich spreche von ) ?

Weil die Multimediainhalte von A-Team bis Zelda Geld kosten und die reinen Datendienste quasi Grundpakete fürs Multimedia konsumieren beinhalten (werden) (Premiere Vollsortimenter)

Downloadlimit: Die Stadt Wien kämpft wie Berlin gegen die Finanzknappheit, blizznet ist kostenwahr, ich denk', das kommt als ehestes der richtigen Erklärung am nächsten. Das Downloadlimit wird im Zuge der Hubnotwendigkeit für Contenthoster (Inhaltsanbieter) im Zusammenhang mit Joint Ventures erhöht werden, allerdings ohne Not bringt man sich nicht selbst in Schwierigkeiten und verschießt sein Konkurrenzkampf Pulver bevor die Litzetiererei mit Preisen und Konditionen schlagend wird und das eben Geschilderte eintrifft.
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