Hi zusammen u. Danke!
Also diese Baumtexturen scheinen doch ziemlich exotisch u. zudem umfangreich zu sein. Zumindest kenne ich sonst bisher keine Szenerie, die diese verwendet.
Die Readme der einzelnen Files ist auch etwas verwirrend, da verschiedentlich Ausführungen zum SDK gemacht werden u. hier nicht nur Bitmaps ins Texture-Verzeichnis kommen, sondern auch *.bgl`s ins Szenerie-Verzeichnis. Man muss auch beachten, dass sich durch viele zusätzliche Texturen auch der Flusi verlangsamt.
Die Fehldarstellungen ohne diese Texturen haben mich schliesslich doch so gestört, dass ich letztendlich die Baumtexturen eingebaut habe u. das Ganze nun einwandfrei funktioniert.
Zum Mesh habe ich nach eingehenden Vergleichen doch leichte Unterschiede zum Standardmesh feststellen können, die jedoch m. E. den Verlust an fps nicht wert sind.
Happy Landings
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