Ich weis ja nicht warum Du die weghaben willst. Bei Flugzeugen mag das ohne Mip Maps funktionieren. Bei Bodentexturen wenn Du das vorhaben solltest geht es unter dem FS 2002 nicht. Ich habe alles mögliche ausprobiert um scharfe Bodentexturen zu bekommen. Habe auch eine andere Lösung für das Schärfenproblem gefunden.
Bei den Mip Maps bei den Bodentexturen war es auf jeden Fall so das bei DXT1 Bitmap fehlende Level quasi als schwarze Textur angezeigt wurden. Andere Bitmap Formate wie DXT 3 werden vom FS als Bodentextur nicht akzeptiert. Wieder andere hatten zur Folge, das der FS selbst MIP Maps erzeugt. Trifft wie gesagt auf Bodentexturen zu.
Ansonsten habe ich die Version 4.00.52 hier kann man über den Reiter Prefs jetzt wieder die Funktion "Include Mips" an oder abwählen.
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