Hallo Hauke,
daran wird es wahrscheinlich scheitern, weil detaillierte
Airports oder Sceneryen wie Budapest resourcenbedingt schon
zur Genüge Framekiller sind, dazu gehört natürlich auch
Airport Vol.3.
Ich ging also davon aus, wenn virtuelle Flieger herumrollen können,
warum sollten also ein paar sich bewegende Manderln ins
Frame-Gewicht fallen.
Schöne Grüße
Helmut
