gaaanz vorsichtig (ohne Glaubenskriege entfachen zu wollen):
du kannst mit der G4 AntiAliasing aktivieren und Anisotropes Filtering einschalten, ohne das die Frameraten zusammenbrechen (auch bei 'ner 1280x1024 Auslösung). Du erhälst aber andereseits praktisch keine fps hinzu - wenn du das willst, lohnt sich's nicht.
Mit der G4 wird die simulierte Welt deutlich schöner (in FL330 ist davon aber wiederum nicht so viel zu sehen), aber der Flusi nicht schneller oder vor allem flüssiger - bloss das sollte bei dir ja eh' kein Problem sein.
HansJürgen
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