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Alt 28.10.2002, 23:57   #14
flocky
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Zitat:
Original geschrieben von maXTC
graifk mit eigenem ram ist um einiges schneller als die shared variante. vorallem, da ut2003 ja mörder texturen hat, das solltest auch nicht vergerssen.
ich hätt auch keinen shared genommen wenns ned DDR-ram wäre

kann mir schon vorstellen, dass das schneller is, nur ich hab mal wo gesehn, dass das die anwendung nur gelegentlich texturen ausn ram holen muss
kommt natürlich auf die andwendung an, aber dass es ununterbrochen sein muss hätt ich ned dacht
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