Ich bin beileibe kein Sceneryprofi! Aber ich vermute mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, dass du in einer fremden Bgl-datei nicht herumdoktern kannst. Würde man eine art 'Decompiler' machen, gäbe es garantiert wieder so einen Aufschrei der Designer, wie bei dem Programm mittels dem man ältere Flieger in GMAx importieren könnte.
Ich nehme an, dass des M$ Designer bei diesen Airports einfach die falsche Höhe zum Flugplatz eingetragen haben, und schon ist's passiert.
Aber vielleicht weiß jemand besser Bescheid??
lg Walter
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