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Alt 19.11.1999, 11:37   #7
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ich habe ehrlich gesagt noch kein spiel gesehen bei dem meine tnt2 (xentor32)
nicht funktioniert. auf die mangelnde glide
funktion kann ich getrost verzichten, bzw.
ich benutzte einfach unified z.b. bei unreal tournament. und die capturing funktion bei der 3500 ist ja auch nicht das gelbe vom ei,
von 16bit farbtiefe ganz zu schweigen (worauf ich noch am ehesten verzichten kann).

ich würd ohnehin noch auf die gforce256 ddr
warten (guillemot 3dprophet ddr) die ist schnell und teuer *g*

gruß

benjy



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