Stimmt, ich habe schön öfters beobachtet, dass sich die Flieger nach dem 2. Go Around in Luft auflösen...
Könnte also durchaus sein, dass die verschwindenden Flieger damit zu tun haben. Ich habe etwas experimentiert und die Geschwindigkeiten in der Aircraft.cfg alle um ca. 20 knoten TAS nach oben angepasst und danach den compiler nochmal laufen lassen, und siehe da, Flieger die vorhin verschwanden landeten jetzt ein bisschen früher und rollten zum Gate.
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