Wenn die Texturen nicht angezeigt werden, kann es nur daran liegen, daß der FS sie nicht findet oder sie nicht das richtige Format haben:
Textur wirklich nur 256 Farben mit bitwiser Größe?
Pfadnamen richtig benannt?
Texturnamen ohne Leerstellen und Sonderzeichen?
Szenerie in der Bibliothek eingebunden? (das wird wohl, sonst sieht man das Gebäude auch nicht)
Um zu testen, daß es nicht an GMAx liegt, ein kleiner Tip: Einfach mal eine Standard-Textur aus dem Texture-Hauptverzeichnis nehmen, das MUß gehen.
____________________________________
Gruß
Jens Wilke

(der jetzt Vadder vonm Sohn geworden ist)
|