danke für die schnelle antwort!
ich arbeite mit BMP bilder 8 bit mit der auflösung 256 mal 256. habe mir einen ordner in der datei addon scenery erstellt. den habe ich in 2 unterordner geteilt ein scenery und ein textur ordner. bevor ich ein projekt starte speichere ich meine texturen im texture ordner und lade mir von diesem ordner aus meine texturen in gmax. im zweiten ordner speichere ich meine bgl dateien. bis jetzt hat es ja so funktioniert aber seit dem neuaufsetzten gehts nicht mehr
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