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Alt 23.09.2002, 16:26   #178
Andragar
Inventar
 
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Zur Verlängerung der Rauchspur:

Zuerst muss man den passenden Effekt des Flugzeugs finden. Aircraft.cfg öffnen und den Sektor [SMOKESYSTEM] suchen.
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=0.40, -5.00, -13.0, fx_SF260smoke_w
smoke.1=0.40, -5.00, 13.0, fx_SF260smoke_w

Im Beispiel der SF260 finden wir die zwei 'Smoke' Effekte der Tragflächenspitzen.

Wir suchen also das File: fx_SF260smoke_w.fx im Effects-Verzeichnis des Flusi-Hauptverzeichnisses, öffnen das mit einem Texteditor und suchen uns die [Particle.X] sektionen.
Der Eintrag Lifetime bedeutet die Lebensdauer der 'Partikel' in Sekunden. Warum dort zwei Werte angegeben sind? Es sind "von" "bis" Werte und der Flusi ermittelt zufällig einen Wert der in diesem Spielraum liegt. Also einfach beide Zahlen erhöhen und wir können irgendwann nichts mehr sehen vor lauter Rauchspuren. ;-)
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