Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 19.09.2002, 21:51   #4
sergio
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


Standard

Ja, ich werde mich sicherlich mit FSDS 2.0 beschäftigen. Allerdings glaube ich nicht, dass es nötig sein wird, besonders ausführlich die benötigen Techniken zu beschreiben, um z.B. virtuelle Cockpits zu erzeugen. Denn FSDS hat immer ein brauchbares Handbuch gehabt und ich bin zuversichtlich, dass es in der neuen Version auch so ist.Zumal das Programm wesentlich einfacher und effizienter ist als gmax

Bei gmax lag die Sache anders: Erstens hat MS eine Reihe von neuen Design-Technicken eigeführt, die bis dahin völlig unbekannt waren. Und zweitens hat gmax kein brauchbares Handbuch. Die Hilfe ist zwar gut, aber spezifische Informationen für die Modellierung von FS2002-Flugzeugen waren eher dürftig. Deswegen gab es in FXP mehrere, ausführliche Artikel über gmax.

Allerdins orientiere ich mich nach dem Bedarf. Wenn ich merken sollte, dass ein paar FSDS-Tutorials gewünscht werden, dann werde ich sie gerne schreiben.
sergio ist offline   Mit Zitat antworten