Wegen dem Rumpf weiß ich vieleicht eine Lösung. Ich kenn mich zwar nicht mit GMAX aus, aber im FSDS hatte ich auch schonmal das Problem das was von Innen nicht sichtbar war. Das könnte daran liegen, das die Polygone nur nach außen hin gemacht sind. Im FSDS kann man das folgendermaßen beheben, vieleicht klappt es auch in GMAX: Einfach alle Polygone makieren und dann auf Mirror all/selected polygones drücken.
Wie gesagt, weiß nicht wie das in GMAX ist.
Eine FFrage noch an Sergio. Wirst du sowas was du über GMAX geschrieben hast auch über das neue FSDS V2 schreiben ?
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Jens Winkler
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