Unreal2003 Engine verkraftet kein übertakten der GraKa
Sowohl bei ArmysOps als auch bei der UT2003 Demo stützt das Spiel sofort ab wenn ich meine GraKa (GF2 GTS) auf 220/366 (statt 200/233) takte ....... habt ihr ähnliche Problem, oder könnt ihr mir sagen warum das Spiel dann immer Abstützt, denn beim 3DMark hab ich keine Grafikfehler und es läuft auch stabli.
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