Noch einmal:
Schritt 1: Texturen in ein allgemein verständliches Format mit imagetool (ist neben dem Link in Deiner Anfrage auch im gmax Scenery Turorial SDK von MS enthalten (Suchwort "SDK link" im Forum!) oder mit dxtbmp konvertieren
Schritt 2: Repainten
Schritt 3: mit imagetool oder dxtbmp zurück konvertieren.
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Tschüß
Carsten
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