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C++ und ein problem mit __int64
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12.09.2002, 16:29
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Jr. Member
Registriert seit: 11.09.2002
Beiträge: 29
Zitat:
Original geschrieben von Zecke
first4bytes brauchst ja nicht verunden oder? die fallen sowieso weg.
Die anderen auch nicht da die shifts standardmässig mit 0 aufüllen.
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