Hallo Peter
Wie ich schon sagte, ich weis nicht wie es in Wirklichkeit ist. Mit
deinem Foto hast Du es aber bestätigt. Ich vermute, das dieses
gemacht wird, weil eine Asphaltoberfläche bessere Reibkoeffizienten
als Beton hat. In der Aufsetzzone Beton, da er eine höhere
Festigkeit hat. Wie gesagt eine Vermutung.
Zu dem Problem. Mit deiner Asus Karte besitzt Du den gleichen Chipsatz
wie Schubi, der hat glaube ich auch ein Geforce 2 TI wenn ich richtig
informiert bin.
Hast Du das denn jetzt nur zum testen so eingestellt um meinen Verdacht
zu wiederlegen. Wenn ich meine Performance mit dem Thunderbird 1200 MHz
und der Geforce 4 so anschaue, könnte ich mir vorstellen, das es bei Dir
zur Diashow wird. (in manchen Bereichen)
Zu deiner Frage. Genau kann die ich erst heute Abend oder Morgen beantworten
wenn ich wieder zu Hause bin. So aus dem Kopf könnte was falsches dabei
rauskommen. Das BGL File mußte aber wie eine eigene Scenery in der
Scenerybibliothek eingebunden werden. In der Priorität muss es über der
Scenery Greece positioniert werden. Stand glaube ich auch in der Hilfe.
Du kannst es ja mal so versuchen, wenn nicht meldest Du dich noch mal.
Zu dem Problem, werde bei mir bis auf die Greece Scenery alles bis auf
existenzielle Sachen mal in der Bibliothek deaktivieren. Die FS2002.CFG
werde ich sichern und löschen, so muß sie der FS Defaultmäßig aufbauen.
Wenn dann das Problem immer noch da ist, ist es ein Hardware,Treiber
oder Greece Problem welches nicht bei jedem auftritt.
Den einzigsten wesentlichen Unterschied zu deinen Einstellungen ist das ich trilineares Filtern nutze (als Fehler fast auszuschliessen) und das ich eine höhere Auflösung mit 32Bit Farbtiefe fahre. Dieses könnte ich mir schon als Fehlerquelle vorstellen.
Was auch noch in Frage käme aber unwahrscheinlich ist, wären Texturen
im Texture Ordner da hier durch Novatexturen oder Vodtexturen
bei mir auch nichts mehr original ist.
Könnte schwierig werden. Interressant wäre ob noch mehr Leute dieses
Problem haben.
Gruß Achim.
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