Hallo Markus,
Du hast geschrieben
... Hier kommt natürlich dazu, daß die Flugzeuge dafür hergestellt wurden (Flächenprofil, Propeller, Motoriesierung, usw.), d.h. der Ausleitvorgang geht viel schneller von statten, so das sie sehr schnell eine weitere Figur anschließen können. Aber direkt aus dem Trudeln heraus können auch die keine weitere Figur fliegen.
Genau das habe ich habe geschrieben
Trudeln im Kunstflug bedeutet für mich , es innerhalb einer Sequenz schnell einer anderen Figur folgen zu lassen und nach präzisen Stoppen eine weitere Figur daran anzuhängen
"Aus dem Trudeln heraus" habe ich nicht geagt.
Du hast geschrieben
Aber das ist ja das was ich auch mit der *.air Datei meinte. Irgendwo müssen ja diese Parameter hinterlegt sein. Vielleicht bekommen wir das ja dann noch irgendwie hin
Dazu habe ich geschrieben:
Über Trudeln im FS2002 /CFS2 haben bereits die Leute von http://www.avhistory.org/ in mühevoller Kleinarbeit Erkenntnisse gesammelt ohne Geld dafür zu verlangen. (AIR File - CFS2 Stall Report von Steve Baugh und Diskussionen im Forum ).
Es besteht durchaus Hoffnung
das irgendwie hinzukriegen auch ohne bei RealAirSim abzugucken , macht doch sicher auch mehr Spaß , oder ?(obwohl es bei avhistory.org ein Tool zur Entschlüsselung gibt)
Wäre doch schön in einem Team darauf hinzuarbeiten. Wer macht mit ?
Gruß
Carl