UnrealTournament mit 20 fps weniger als unter WIndows?
Warum denn nur?
Ich hab jetzt schon in mehrere Foren geschrieben hat aber leider nichts genützt.
Mein UT läuft nämlich unter Debian 3 mit 20fps weniger als unter Windows mit DirectX und das kann einfach nicht sein. Irgendwo muss doch da der Hund drin sitzen.
Helfts mir bitte!
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