@steph: z.b. dfue-speed ... is freeware und hat bei mir sowohl mit chello und adsl die pings für online-spielen verbessert.
http://voodoo.club.de.vu
bei online-spielen kommt es nicht nur auf den ping zum gameserver an, sondern auch darauf wie der netcode des spiels geschrieben ist. da gibts zwischen den spielen auch unheimliche schwankungen. denn wenn du einen server anpingst, antwortet ja afaik nicht der gameserver selbst.
ich kenne server, zu denen ich laut ping (das programm selbst) spitzenwerte habe, aber weil der server selbst so lausig aufgesetzt ist, hab ich dann im spiel selbst weitaus schlechtere pings. und dann gibt es wieder server bei denen zwischen dem ping im spiel selbst und den werten des ping-programms fast kein unterschied besteht.
deshalb kann man kaum vom ping in der konsole auf den ping im spiel schliessen. nur wenn der ping in der konsole schlecht ist, wird das wahrscheinlich auch auf den ping im spiel selbst zu treffen.