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Alt 09.08.2002, 23:03   #7
flocky
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java spiele laufen grundsätzlich ned so gschwind wie normale .exe anwendungen !
java is plattformunabhängig und läuft somit auf allen systemen. so muss java auf pointer und solche feinheiten, die es in C z.B. gibt verzichten, da die folgen auf anderen systemen unvorraussichtlich wären ! schließlich kann ja jeder irgendein spiel in java coden und das kann dann auch echt JEDER verwenden, und die config und den rest kann man nicht vorraussagen.
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