Thema: Hong Kong
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Alt 04.08.2002, 18:26   #10
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
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jedenfalls liegts an den vier texturen.
btw: wenn die entwickler die texturen nicht so weit flächendeckenverlegt hätten wären die frames ziemlich unten. Denn die Standart Texturen etc fressen deutlich mehr frames, und du müsstest dann eine Diabilder Landung auf Kai Tak schaffen
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