Zuerst mal: Modules SIND Gauges!!! (Beides sind DLLs)
Wirf mal einen Blick in die Gauges.h... dort findest Du diese Struktur:
#define FSLINKAGE ID ModuleID; \
void (FSAPI *ModuleInit)(void); \
void (FSAPI *ModuleDeinit)(void); \
blablabla....
Die beiden Funktionen ModuleInit() und ModuleDeInit() sind das Geheimnis.
@Marcel: hast Du bezüglich des Einbettens von BGL-Code in Modules was gehört/rausbekommen?
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