@Dragon45
Ich nehme an, dass es im wesentlichen eben auf die Addons ankommt.
Ich hatte wie gesagt heute morgen einen komplexen Flieger, nämlich die DF737 und eine sehr komplexe Scenery, nämlich die Payware Scenery für ULLI von S. Carr als Beispiel gewählt.
Dann alloziert der FS eben mehr dynamischen Speicher für die Darstellung.
Deshalb bin ich ja auch der Meinung, dass 512MB unter Umständen wirklich mal zu wenig sein könnten.
____________________________________
Gruss
Thomas
|