Das Problem kenn' ich auch...
Ich plage mich heute schon den ganzen Tag mit dem gleichen Problem herum. Bis vor kurzem kannte ich es nicht. Aber seit ich die hübschen Mesh-szenerien von Lago am FS habe, wollen die Texturen nicht, bzw. nur sehr spät nachladen.
Am System, dachte ich, soll es nicht liegen. Ich verwende eine AMD Athlon 2000+, 512 MB SDRam, schnelle HD, usf. Kann nur noch sein, dass die GraKa schwächelt. Aber haben Meshterrains überhaupt damit zu tum?
Wie schaut das eigentlich mit dem Zwischenspeicher im FS aus? Ich bilde mir ein, dass das Nachladen ein wenig besser geworden ist nachdem ich die Zwischenspeichergröße verringert (!!!) habe - nunmehr 128 MB.
Vielleicht weiß wer Rat.
Servus, Bernd
|