Hallo Jörg,
empfehle Dir ein Einsteigerbuch über "3D Studio Max". Der Editor von gMAX ist 3D Studio Max sehr, sehr ähnlich. Grundlagen über Bedienung, Low Polygon Modelling sind sehr von Bedeutung. Außerdem das entsprechende FS2002 SDK über gMax.
Z.B: Wendt, Volker (2001): "Das Einsteigerseminar. 3ds max 4.x discreet.", Verlag moderne industrie Buch
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