Die sogenannten "Löcher" sind eigentlich keine. Es liegt ganz einfach an der "Ungenauigkeit" der Mesh-Daten. Ein Platz ist bekannt mit seiner Höhe und wird so eben in ein Loch oder auf einen "Tafelberg" gesetzt. Sehr gut zu beobachten, bei unterschiedlichen Meshszenerien (Auflösung) von der gleichen Stelle. Irgendwo exiatiert auch eine Liste der sogenannten "Eastereggs" vom FS.
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