hi, nachdem ich mir heute XAR (xtreme air racing) gegönnt habe (guido ist schuld

), stellt sich mir nun eine frage: was sind die vorteile/nachteile von Direct3D bzw. von OpenGL ??? mein eindruck ist, daß flusis, die OpenGL benötigen, ziemlich flüssig laufen (X-Plane, XAR). was spricht also für das eine oder andere ???
grüße,
gerson