Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 23.06.2002, 21:43   #2
sergio
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


Standard

Um Transparenzen zu erzeugen benötigt man nicht unbedingt eine Textur mit Alpha-Kanal.
In FSDS reicht es aus, beim Auswählen der Farbe des Bauteils auch den Grad der Durchsichtigkeit zu bestimmen (zwischen 1 und 16).
In gmax reicht es aus, ein Material mit der gewünschten Transparenz ( zwischen 1 und 100%) zu erzeugen und es dem Bauteil aufzutragen.

Dein Probelm ist ziemlich... "undurchsichtigt". Könnte es sein, dass auch die Details im Inneren transparent gemacht wurden?
sergio ist offline   Mit Zitat antworten