Bei Flugzeugpropellern macht man so:
Das Propellerblatt wird dargestellt, wenn der Propeller steht oder sich langsam dreht.
Wenn der Propeller schneller wird, wird das Propellerblatt von einem in etwa dreieckigen, texturierten Polygon ersetzt.
Wenn der Propeller sehr schnell wird, dann wird ein Kreis verwendet.
Der Wechsel der Bauteilen (Blatt, Dreieck und Kreis) wird von Aircraft Animator gesteuert. In gmax-Modellen läuft der Wechsel automatisch.
Bei Carenado gab es mal ein sehr gutes Tutorial über Propellertexturierung. Wenn du es nicht findest, kann ich es dir schicken.
|