Thema
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Hochauflösende Texturen mit Geforce-Chip
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17.01.2001, 12:28
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Jaszman
Senior Member
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Alter: 47
Beiträge: 193
...angeblich sollte man die finger von den s3tc texturen lassen, sofern nicht zumindest 256MB RAM im Rechner sind; (lt. PCGHardware)
gruß
jm
Jaszman
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