Okay, die Frage ist natürlich, inwieweit Microsoft mit seiner Software (hier eben der FS2002) die Spezifikationen bestimmter Treiber bedienen soll bzw. kann. Das gleiche gilt ja auch für z.B. Speicherbausteine. Insofern schränke ich das "objetive" gerne ein.
Da aber das Grundkonzept und der Aufbau der Szenerie-Dateien im Flusi weltweit gleich ist (oder sein sollte), aber anscheinend am Ärmelkanal irgendwas anders ist, sehe ich doch tendenziell MS in der Pflicht, der Sache mal nachzugehen.
Ich schaue heute mal in der MS-Knowledgebase nach, ob es in der Richtung vielleicht etwas gibt.
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