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Alt 12.06.2002, 19:27   #6
DonPanoz
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Hallo Sergio,
danke für den neuerlichen Hinweis. Das Texturproblem ist jetzt gelöst. Texturen mit der Größe 256x512 werden auch akzeptiert.
Für die Texturierung aller vier Seiten der Karosserie habe ich auf einen Tip von Andragar zurück gegriffen. Ich habe den Körper dupliziert. Der eine Zwilling behielt nur die Polygone der Vorder- und Rückseite, der andere die linke und rechte Seite. Dann habe ich die Bitmaps der vier Seiten so verteilt: Textur 1 zeigt vorn und hinten, Textur 2 die beiden Seiten. Das hat funktioniert. Ein Bild werde ich nachliefern.
Bei den Rädern begnüge ich mich einstweilen mit dem Rollen.
Dann müßte ich die Räder also c_tire_0x nennen, wobei das x für 1 bis 4 steht? So werde ich es heute abend mal testen und dann weiter berichten.
Grüße
Don
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