framerates
Der FS (und viele andere Programme auch) ist für eine bestimmte Auflösung "programmiert". Wenn ich nicht irre ist es 1240x960x16, also nicht 32. Das ist erklärlich, weil das Teil ja auch auf schwächeren Rechnern noch laufen soll (Verkaufsstrategie). Bei Abweichung vom vorgesehenen Grundmuster (Auflösung) wird der Rechner belastet, bzw. die Graka hat die Umrechnungslast zu tragen, woher dann auch der Zusammenhang mit Anti Aliasing verständlich wird.
Ob Rechner oder Graka die Arbeit haben, hängt von der hardwareseitigen Konfiguration des Rechners ab. Wenn man an die Grafik Programmierung unter DOS denkt (in jedem Programm musste man eine Abfrage-Litanei wg. Auflösung an den Anfang stellen), ist diese Chose vielleicht eher verständlich, auch wenn der Vergleich "natürlich" etwas hinkt.
Gruß D.
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