Alleine schon die Tatsache dass der Spielcode händisch auf die PS2 optimiert werden kann ist schon ein Vorteil, auch wenn ichs bezweifle
Mit leichter programmieren war wohl gemeint dass wenn das Teil auf einer Konsole stabil läuft es auf allen Konsolen dieses Typs auf der ganzen Welt stabil läuft. Ein PC-Game muss mit X verschiedenen Kombinationen von Y verschiedenen CPUs, Grafikkarten und Chipsätzen zurechtkommen, von verschiedenen Betriebssystemen und ev störenden Zusatztools ganz zu schweigen, bei einer Konsole weiss ich genau was ich habe (OS und Hardware) und kann damit auch effizienter programmieren und die Hardware voll ausreizen.
Das würde ich auch als einfacher bezeichnen und es ist vor allem billiger weil der Testaufwand erheblich sinkt...
Eine PC-Software kann ich gar nicht 100%ig testen.
mfg
Clystron