Zitat:
Vor allem interaktive Videospiele heben die Gewaltbereitschaft an. Sie vermitteln Kompetenzen, die Gewalttäter einsetzen können. Es steigt die Warscheindlichkeit, dass ein Heranwachsender in einer kritischen Sutuation auf diese erlernten Fähigkeiten zurückgreift. Niemand ist davor gefeit, in so eine Lage zu kommen. Bei einer entsprechenden psychischen Disposition ist es dann schnell passiert.
Also ACHTUNG vor interaktiven Videospielen !! Sei es auch nur Schach, Solitär oder Halma. Diese können die Gewaltbereitschaft anheben. Lasst uns lieber passive Videospiele spielen.[/b]
|
naja, so ganz unrecht hat er nicht. laß 20 12-14jährigen frustrierten schülen aus zerissenen familienverhältnissen mal einen kampffilm sehen, und da schau da an was am pausenhof abgeht... shooter-spiele setze ich den videofilmen hier gleich.
aber als 'ausrede' für amokläufer is ma des zu billig, und mir scheints wieder mal eine hetze gegen die ach so bösen schlechtmacher der menscheit, das internet und dessen folgen zu sein. aber hätte er nicht cs gespielt wäre das ja niiiieeee passiert... da hätte er wahrscheinlich dann mit wattebällchen geschossen, und sich nach jedem treffer entschuldigt...