Ich glaube da verwechselst du etwas.
Nat schlüsselt nicht auf, sondern unterbindet das übersenden der IP-Adressen aus deinem Netzwerk.
Wie soll der Gameserver jetzt wissen, wem er Antworten soll, oder er merkt das du schon einmal da bist, und läßt dich kein zweites Mal rein.
Hat dein Freund nicht vielleicht echte IP-Adressen laufen, oder einen echten Proxyserver laufen ?
Sloter
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