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Alt 28.05.2002, 21:41   #7
DonPanoz
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Hallo Micha,
wie schön, Dich wieder hier zu treffen. Das ist natürlich auch ein Weg. Also ich weiß nicht, ob Gmax heute besonders gut gelaunt war oder ob ich es heute besser gemacht habe:
Es hat jetzt geklappt. Das ging so: Im Edit-Mode gleich Polygone auswählen, dann Materialeditor starten, new matrial auswählen, Bild öffnen, Apply drücken, dann UVW-Map auswählen Bild ausrichten. Danach Modifier mit collapse all wieder entfernen.
Das Gleiche mit den anderen Seiten tun. Auf diese Weise klappt es doch. Wahrscheinlich lag mein Fehler darin, zuerst das ganze Teil ausgewählt zu haben.
Jetzt sieht man auf dem Bild, dass insgesamt 3 bitmaps den richtigen Karosserieteilen zugewiesen sind:


Das Problem ist jetzt nur: Ich krieg das Ding nicht exportiert. MakeMDL zeigt trotz korrekter Ländereinstellungen seine berüchtigte Fehlermeldung. Was kann das bloß wieder sein?
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