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Alt 27.05.2002, 17:20   #3
Jens_Winkler
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Also das die texturen nicht erkannt werden, liegt vieleicht daran das du sie nicht in 8 BIt gespeichert hast. Du musst Texturen immer als 256 Farben (8Bit) oder 16 (mit speziellen Programmen) speichern
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Jens Winkler
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