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Alt 10.05.2002, 17:56   #12
sergio
Inventar
 
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Die komplette Liste steht im MDL-SDK. Dabei ist auch eine neue Version von MakeMDL.

Das Parent-Part des Fahrwerks (also das Bauteil, das für die Rotation des ganzen Fahrwerks zuständig ist) muss c_gear, r_gear oder l_gear heißen. Nur dann funktioniert die Animation auch in FS2002. Die Child-Parts können auch anders heißen.
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