1. Im nächsten FXP kommt eine sehr ausführliche Anleitung über Animation mit gmax.
2. Wenn das Bauteil korrekt benannt ist, die Animation in gmax funktioniert und in MakeMDL das Kästchen "No Animation" deaktiviert ist, könnte es sein, dass dein Flieger einfach kein einziehbares Fahrwerk hat. Der Eintrag dafür in der AIR-Datei hat in FS2002 keine Bedeutung. Ausschlaggebend ist, ob in der AIRCRAFT.CFG in der Sektion CONTACT POINTS die Zeit für das Aus- und Einfahren angegeben ist. Steht hier 0, betrachtet FS2002 das Fahrwerk als starr.
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